Lab.
Herramientas y experimentos
Cosas que construí porque las necesitaba, o porque quería saber si se podía. Dos existen por la misma razón: la atención es finita y casi todo el software está diseñado para gastarla. El resto es curiosidad — generación procedural, tramas, píxeles.
-
01
ditherme↗
Un juguete generativo: una espora se divide hasta llenar una forma orgánica, que se renderiza como un campo de dithering ordenado de dos tonos. Nueve estilos de trama, modo de dibujo y exportación en PNG.
-
02
detox↗
Extensión de Chrome que convierte X en una superficie de lectura calma: esconde métricas, publicidad y media, y abre cada sesión con un selector de temas que congela el feed — y pausa las llamadas de red — hasta que elegís qué querés leer.
-
03
yt gist
Extensión que apaga el color de los thumbnails de YouTube y, al pasar el mouse, muestra un resumen de una línea del video. Usa tu clave de Anthropic u OpenAI si la configurás, y si no cae en un resumidor local que corre entero en el navegador.
-
04
Tessera↗
Generador procedural de azulejos determinista: siete familias, de truchet a difusión-reacción. Cada tile es reproducible desde su semilla y sus parámetros, que viajan escritos dentro del PNG.
-
05
glitchy↗
Editor de imágenes en el navegador con ocho efectos escritos a mano sobre canvas: desplazamiento RGB, datamosh, pixelado, líneas de escaneo, bandas de color. Sin backend: la imagen nunca sale de tu máquina.
Todo lo de acá arriba está hecho sin frameworks y sin dependencias de más. Si algo te sirve, es tuyo: el código está en github.com/Matz999.